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04/07/2016

E3 les jeux qui se distinguent

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Avec les semaines de recul indispensables pour notre sélection voici le petit point traditionnel sur le secteur jeu PC et les sorties à surveiller. Le salon 2016 n'aura pas été un grand cru. Aucun produit ne sort cette année du lot et on trouve plutôt une production pillant les anciens succès pour les mettre au jour graphiquement. En outre ce qui dérange assez vite c'est la politisation croissante des logiciels de loisir (ce qui est encore plus désagréable) avec des aspects jusque là réservés aux production télévisées à savoir la normalité de la torture au nom des valeurs et le recours constant à l'émotion.

Techniquement l'arrivée anticipée de la 4k se confirme et c'est la que passera votre budget.

Ce qui n'est pas par contre une surprise, c'est La VR ou réalité virtuelle et le débarquement des commandes pour le casque Oculus Rift (Gears VR) ou le tapage sur console avec le PlayStation VR de Sony annoncé pour cet automne 2016. Mais ne jetez pas votre argent par les fenêtres ce serpent de mer sent la douche froide.

Les grands éditeurs malgré des produits en développement ne se cachent plus pour dire que la VR pour le grand public ce n'est pas pour cette fois, ni pour demain voir après demain. On sait ce qu'il est déjà advenu de l'expérience TV 3D qui a été un flop monstrueux. 

Même chez Microsoft avec la Project Scorpio prête pour la réalité virtuelle, on pense déjà à abandonner si les ventes de casques ne décollent pas.

Les produits qui méritent un détour :


Battlefield 1 est un classique jeu vidéo de tir à la première personne développé par DICE et édité par Electronic Arts. sa sortie est prévue pour le 21 octobre 2016. Sur des serveurs 64 joueurs, vous visiterez des paysages variés et mouvementés entre les Alpes italiennes, les sombres forêts de la Somme et les  plaines pelées de la bordure saharienne. La reconstitution vise au réalisme visuel et à la fidélité historique. Au menu un mode multijoueurs et une campagne solo très bien ficelée digne du cinéma.


Mass Effect: Andromeda est un jeu vidéo de tir à la troisième personne action-RPG créé par BioWare et édité par Electronic Arts. Son lancement reste prévu pour mars 2017 donc patience. Après avoir opté pour un profil homme ou femme, pathfinder nommée Ryder (clin d’œil à la première américaine dans l'espace, Sally Ride), un explorateur  envolez vous en quête d'un monde habitable pour l'humanité. On retrouve la découverte de systèmes à la manière de Mass Effect 3 mais depuis ils ont pris du poids et sont 4 fois plus grands. Promené avec le fidèle vaisseau Tempest, il faudra donc réunir les habituelles ressources puis bâtir des colonies se confronter avec les menaces traditionnelles en n'hésitant pas à faire parler la poudre car les indigènes de l'espace sont parfois taquins.


L'éditeur Bethesda Softworks a quelque peu fait le buzz en annonçant une reprise du jeu Prey pour 2017. Ce FPS va donc nous replonger dans un univers mêlant action et technologies spatiales.  Réveillé en 2032 à bord de Talos I, une station en orbite lunaire vous avez la chance (petit veinard !) d'être le cobaye d'une expérience de transhumanisme qui comme d'habitude se passe mal. La station est infestée d'aliens pas très amicaux (qui a laissé les fenêtres ouvertes !) ce qui motivera votre fuit... euh... exploration de la station. Tout cela est aussi le meilleur moyen de savoir pourquoi et comment vous vous retrouvez dans cette galère et pas sur une plage un Malibu bien frais à la main.


Si malgré une réalisation décevante Layers of Fear parvenait à faire frisonner le plus brave, les sadiques du studio Bloober Team sont parvenus à faire pire avec leur nouvelle production. Il faut dire qu'a l'horreur d'un manoir déjanté ils ont réussi à amalgamer cette fois les monstruosités du cyberpunk. Observer vous glisse dans la peau d'un enquêteur peu ordinaire car doté d'un dispositif permettant de se connecter à l'esprit de vos voisins (ce n'est pas la CAF mais nous ne sommes pas loin). Ces pauvres victimes se font hacker leurs peurs qui sont ensuite retournées contre eux (David Icke sort de ce scénariste !). Et oui comme dans The Secret World vous devrez visiter des cauchemars afin de réunir les indices indispensables à votre progression. Brrr...

 

08:37 Publié dans Actualité, Loisirs Jeux Salons | Tags : e3, jeux, pc, vr, 4k, top | Lien permanent | Commentaires (0) | |  Facebook | | | Pin it!

18/08/2014

Gamescom 2014 Cologne

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 Si le public était présent et motivé, il fut souvent déçu par l'absence de nouvelles, de possibilités de tester les produits et le retour de cinématiques parfois vues à l'E3.

La Gamescon 2014 vient de s'achever et confirme sa position de premier salon du jeu vidéo avec  335 000 visiteurs, soit 5000 visiteurs de moins mais 65 exposants de plus. Les perspectives du marché du jeu vidéo pour 2014 sont optimistes, avec une croissance globale du marché estimée à +7% en raison de l'apparition de plusieurs nouvelles consoles de génération 8 (3DS, PS Vita, Wii U) qui tirent un secteur d'activité qui bénéficie par ailleurs, comme le cinéma, de l'ambiance crise économique-menace de guerre comme dans les années 30. Nous avons sélectionné pour vous quelques produits notables PC.


The Witcher 3 l'épée du destin annoncé pour février.


The vanishing of Ethan Carter, aventure solo prévue pour la rentrée de septembre


Alien Isolation, FPS axé survie devrait débarquer le 8 octobre voici la dernière bande annonce.


Assassin's Creed Unity pour partir à la découverte de Paris de haut en bas


L'inévitable et superbe cinématique de l'extension World of Warcraft : Warlords of Draenor

 

Une petite compilation des jeux à venir utilisant le moteur Unreal pour PC, consoles et mobiles.

13:03 Publié dans Actualité, Loisirs Jeux Salons | Tags : gamescon, 2014, jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | |  Facebook | | | Pin it!

17/08/2014

Casque micro sans fil Logitech G930

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Si le casque micro n'est pas une nécessité pour tous, il peut se révéler un achat imprévu et indispensable pour les joueurs et éviter des problèmes avec les voisins ou Madame. En effet, pas facile de convaincre votre entourage à 2h du matin qu'un raid contre le Boss de la planète ou la conquête de la zone Alpha ne peuvent se faire sans indications sonores. Hélas, les béotiens sont la croix que nous devons porter. Alors, par grandeur d'âme et encore une fois, vous devrez investir dans un périphérique de plus et celui ci n'est pas facile à trouver.

Car le casque micro qui vous permettra de rétablir l'ordre dans la galaxie fait partie des parents pauvres casque,micro,logitech,g930chez les fabricants. Les produits acceptable sont peu nombreux sur le marché, ils posent de nombreux problèmes de qualité et ils est presque impossible de les tester. Alors, on achète souvent en fonction de son budget pour regretter ensuite ou on se risque par ouï-dire. Autant dire que ce n'est pas l'idéal, les opinions en matière audio fluctuant énormément selon les personnes.

Nous avons donc retenu un modèle qui a une durée de vie correcte le Logitech G930 et possède deux caractéristiques supplémentaires, il est sans fil tout d'abord et sa déformation des basses est limitée. Durée de vie correcte veut dire que contrairement à beaucoup de produits sur le marché, le micro n'a pas lâché au bout de quelques mois. Sans fil implique "sans cordon se tirebouchonnant" le rendant inutilisable ce qui peut arriver sur des produits pourtant bien chers (Sennheiser PC 350, triste avec une si bonne restitution). Enfin, les basses ne sont pas trop amplifiées ce qui est bien agréable et change des modèles Creative. On peut donc utiliser ce casque pour regarder des films et écouter autre chose que des explosions.

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Impossible pas Rainbowlooms! (le plan)

Bonnes choses à l'installation, hors le module câble robuste avec un câble de bonne longueur, une interface logicielle complète existe pour la gestion du casque, des 3 touches G programmables pour changer de réglages à la volée. Le coffrage de l'oreillette gauche permet un réglage physique, les contrôles du volume, coupure du micro, et l'accès aux touches G. Le micro avec une barre rigide de positionne à bonne distance de la bouche et du nez (ça tombe bien, j'ai les deux) pour éviter le souffle et il peut se replier sans tomber. Le confort de port est satisfaisant même pour des sessions de plusieurs heures. Si le positionnement dans les jeux est bon, le fameux 7.1 reste selon nous un argument bien marketing.

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Chez ce successeur sans fil du G35, la sonorité a peu évolué. Heureusement, les basses un peu présentes ne sont pas abusives et seul problème récurent pour un casque qui reste entrée de gamme en audio casque,micro,logitech,g930(on ne dépensera surtout pas plus pour un casque micro) on aimerait que les medium soient mieux soignés mais le marché, ce sont les joueurs, souvent jeunes et leurs exigences... L'audiophile trouvera donc la restitution un peu aride mais face à la concurrence et en fonction de la qualité globale du produit, on ne trouve pas mieux. Le micro est lui très satisfaisant, le gadget morphing amusant à l'occasion étant surtout réservé aux plus jeunes. Ce Logitech ayant peu de réels concurrents même chez Razer est de plus assez confortable pour les porteurs de lunettes souvent handicapés par des oreillettes, un arceau très rigides. Ils trouveront ici un modèle compatible, certes un peu chaud mais portable. Le G930 remplit sa fonction jeux ou vidéoconférences et c'est déjà beaucoup pour un casque micro en 2014.


Le petit mot du constructeur

Caractéristiques

Attention un G930 acheté avant le lancement de Windows 8 ne fonctionnera pas avec cet OS.

3 ans de garantie matérielle limitée
Transducteur: 40 mm
Réponse en fréquence: 20 Hz à 20 kHz
Impédance: 32 Ohms
Sensibilité: 90 dB Son surround 7.1 Dolby Micro anti-parasite
Mise en sourdine par rotation du micro
Batterie: jusqu'à 10 heures par charge

Autonomie environ 10m +- 7h (indications de charge et de temps restant peu fiables)

 

14:12 Publié dans Actualité, Casque-micro, Périphériques | Tags : casque, micro, logitech, g930, jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | |  Facebook | | | Pin it!

02/02/2014

Le Vipe pour entrainer les troupes

Retrouvez l'Holodeck de Star Trek non pas au service des loisir mais au service de la guerre, c'est l'ambition de la technique immersive VIPE destinée aux soldats pour se former dans des missions et des environnements variés. Des capteurs Kinect ou sur le corps, un tapis roulant et éventuellement un simulateur climatique accentueront la sensation de réalisme. 


16:43 Publié dans Actualité, Loisirs Jeux Salons | Tags : vipe, armée, entrainement, jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | |  Facebook | | | Pin it!